viernes, 1 de septiembre de 2017

Mañana estaré en Palau Solità-Plegamans haciendo partidas de demostración de Reinos en un evento llamado FanCon. Estaré en las mesas de los Creadores de Juegos, gestionadas por la asociación Ludo.

¡Nos vemos en la mesa de juego! 😉🍻🍻🍻



miércoles, 21 de junio de 2017

¿Cuánto vale un libro electrónico?



He descubierto un artículo, de un editor, muy bueno sobre el coste que supone crear un libro electrónico y la confrontación que existe entre esta realidad y la percepción habitual de los consumidores. Su autor es Jorge Coto Bautista, de HT Publishers.

Os dejo aquí un extracto:

Lo primero que hay que aclarar es que la elaboración de un libro electrónico no es algo automático. Un pdf diseñado para ser enviado a una imprenta es distinto que un pdf diseñado para ser leído en una pantalla. No solo hay diferencias importantes de tamaño y de calidad de imágenes, sino que elaborar un libro digital tiene un trabajo añadido. Al menos, tal y como yo lo veo, un pdf rolero debe tener:
  • Marcadores, abundantes y bien conectados. Vínculos dentro del texto, el equivalente más ágil de las llamadas en papel del tipo “ver página X”.
  • Texto seleccionable. De forma que se pueda copiar una parte del texto y pegar en algún documento que pueda utilizarse para la partida.
  • Capas activadas. Para permitir al dueño del pdf imprimir las páginas que necesite sin gastar mucha tinta, o para poder retirar los textos encima de los mapas y así tener un mapa que poder enseñar a sus jugadores.
Hasta ahora he hablado de pdfs, pero es que, además, soy de la opinión de que deben realizarse versiones epub y mobi, que permitan leer en libros electrónicos o, incluso, en el teléfono móvil.
Todo esto lleva su trabajo y su tiempo. Tanto es así que ya ha habido gente, como los del Maze of the Blue Meduse, que han hecho dos versiones: una con su pdf anotado y preparado tal y como se debería hacer con todos los pdfs roleros y el otro en pdf puro y duro, sin más. Ambas, versiones de pago, pero la primera sensiblemente más cara que la segunda.

Os dejo aquí el link directo al artículo, en la página donde fue publicado: http://pxmagazine.com/el-coste-de-un-libro-electronico/

lunes, 5 de junio de 2017

Actualización del proyecto Reinos: Septiembre-Octubre

¡Muy buenas a todos!

Al final, tal como se preveía, no ha dado tiempo para tener la campaña en condiciones para Mayo así que he decidido posponerla hasta finales de Septiembre y principios de Octubre. Confirmaré fecha cuando esté 100% listo, atado y bien atado. Esto va poco a poco pero no se detiene ;)

De paso anunciar que Reinos estará en las jornadas Ludivers, en Girona, el Sábado 17 de 11:00 a 17:00. ¡No os lo perdáis!


sábado, 22 de abril de 2017

Actualización sobre Reinos


¡Hola, amigos jugones! Hace tiempo que no me pronuncio, y algunas personas me preguntan como están las cosas con el juego, así que os contaré un poco como está el tema a día de hoy.

La traducción del juego y la campaña están prácticamente acabadas y sólo quedan algunos detalles. Por otro lado, Aún no tengo las muestras de los accesorios pero éstas se empezarán a fabricar la semana que viene. Estos accesorios serán los extras que se podrán adquirir, de forma exclusiva, durante la campaña de crowfunding (caja del juego de madera, tapete del juego y bolsa de terciopelo del juego).

Por desgracia, han surgido complicaciones con el vídeo demostrativo que habíamos grabado en inglés y habrá que hacerlo de nuevo partiendo de cero, con el agravante de que el chico que hace la demostración en inglés y un servidor nos separan más de 500 km, y con compromisos laborales de por medio.... un follón, así que no es seguro que pueda estar lista la campaña en Mayo, aunque se intentará. De no poder salir este mes que viene entonces tendrá que ser ya después de verano.

¡Un saludo a todos! 😀